最近、元スクエニのプロデューサーが「もうパクり企画しか通らない」と発言したことが多くの議論を呼んでいます。このコメントには、クリエイティブな側面が産業の中でどのように影響を受けているかという深刻な実情が反映されていると思います。本来、ゲーム開発には独自性や革新性が求められるはずですが、現状は商業的成功が重視されすぎる傾向にあるのかもしれません。今後のゲーム業界にどのような影響を与えるのか注視したいですね。
1 それでも動く名無し :2025/09/02(火) 07:06:35.21 ID:4EADyxV20
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